• Ce mini jeu est une expérience, ma première avec le moteur Unreal. Le but était de réaliser un petit jeu de A à Z avec un gameplay simple. Pourquoi Moon Patrol ? Simplement un bon souvenir d’enfance 🙂
    Tout commence par quelques croquis, puis modélisation 3D et texturing. Passage ensuite à l’intégration à l’Unreal Engine et au développement en visual scripting, ce qui permet de s’affranchir du C++. Après quelques jours de dur labeur (et quelques galères) cela donne Moon Patrol 2019.
    Musique réalisée par AOTB.
    Le jeu est disponible sur Mac OS, Windows & Linux : ​​​​​​​https://ptit-yok.itch.io/moon-patrol

  • ​​​​​​​This mini game is an experience, my first with the Unreal engine. The goal was to make a small game from scratch, with a simple gameplay. Why Moon Patrol? Just a good childhood memory 🙂
    It all starts with some sketches, then 3D modeling and texturing. Then Integration with the Unreal Engine and development in visual scripting, which eliminates C ++. After a few days of hard work (and some adventures), here is Moon Patrol 2019.
    Music performed by AOTB.
    The game is available on Mac OS, Windows & Linux: https://ptit-yok.itch.io/moon-patrol

  • Quelques images de gameplay...
    Ingame pictures...

  • Pendant le développement...
    During the development ...

  • Un mini trailer, pour un mini jeu !
    Mini trailer for mini game!

  • De nouveaux packagings (imaginaires), en hommage aux anciens​​​​​​​
    New (fake) packagings, reference to the old ones