FUTSAL EURO 2018 - DMAX

  • FUTSAL EURO 2018 - DMAX
    Graphic Pack - TV Branding
    Director's Cut

    Answering a new call from the DMAX ESPAÑA channel, we created the promotional graphic pack for the Futsal Eurocopa - Slovenia 2018.
    We seek to reflect the dynamics of speed and intensity of futsal by focusing on its protagonists. Fast plays, shots and pirouettes give form to a sporting story, while strong and changing typographical displays enhance the information reflecting the creativity that characterizes the sport. We present you with a lot of pride, a director version, of an incredible project!!

    Respondiendo un nuevo llamado del canal DMAX ESPAÑA, creamos el pack gráfico promocional para la Eurocopa de Futsal - Slovenia 2018. 
    Buscamos reflejar las dinámicas de velocidad e intensidad del futsal haciendo foco en sus protagonistas. Jugadas veloces, disparos y piruetas dan forma a un relato deportivo, mientras que puestas tipográficas fuertes y cambiantes potencian la información reflejando la creatividad que caracteriza el deporte. Les presentamos con mucho orgullo, una versión adaptada, de un proyecto increíble!! 

  • TYPE SYSTEM.

    Desarrollamos un sistema tipográfico que potencie la estética. Buscamos puestas compactas y fuertes. Orden y diferentes armados que reflejen la forma en que se paran los equipos y como se trasladan y cambian. Una jerarquía principal para datos importantes, que utiliza el color dorado y trabaja en outline, sobresale de un universo  oscuro y nos ayuda a lograr potencia, mientras que otras jerarquías se desarrollan en tonos oscuros y completan la información.

    We develop a typographic system that enhances aesthetics. We are looking for compact and strong sunsets. Order and different weapons that reflect the way teams stop and how they move and change. A main hierarchy for important data, which uses golden color and works in outline, stands out from a dark universe and helps us achieve power, while other hierarchies develop in dark tones and complete the information.
  • Typography animation.

    La tipografía y su animación reflejan aspectos claves en el juego. Dinámica, aceleración, pausa, movimiento y velocidad. De esta manera logramos un esquema de animaciones que nos dan una amplia gama de posibilidades y recursos para desarrollar el sistema.

    The typography and its animation reflect key aspects of the game. Dynamics, acceleration, pause, movement and speed. In this way we achieve a scheme of animations that give us a wide range of possibilities and resources to develop the system.



  • STILLFRAMES.
  • Production Company
    Directed & done by InlandStudio

    Creative Director: Julian Nuñez
    Desgin Direction: Gonzalo Nogues
    Lightning & Shading: Julian Nuñez, Diego Túmites, Damian Maas.
    3D Animation: Diego Túmites, Damian Maas, Julian Nuñez. 
    Composition: Julian Nuñez, Gonzalo Nogues
    2D Animation: Gonzalo Nogues.

    Client: DMAX
    Marketing Director: Elena Hermosilla
    On air manager: Mauro Zinni.
  • Thanks for watching!

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